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シニアVFXアーティスト(Senior VFX Artist, Japan)

7 April 2025
職務
・Unity ( Shuriken )を使用したゲーム内のリアルタイムVFXの制作、ディレクション
・シーンや環境にあったVFX設計
・テクスチャ、メッシュの作成、管理
・シェーダー、マテリアルの作成、管理
・他部署とのコミュニケーションによる課題解決
必須スキル
・リアルタイムVFXの制作経験5年以上
・シニア、またはVFXチームのリード経験
・Adobe(Photoshop, After Effects)の使用経験
・Maya, Blender等のDCCツールの使用経験
・問題解決に主体的に取り組める
・他部署とコミュニケーションをとり、必要な判断を導くことができる
・プロジェクトへの忠誠心があり、チームを引っ張れるリーダーシップ
・迅速かつ的確なコミュニケーション、作業遂行能力
歓迎スキル
・Houdini等のシミュレーションによるVFXの作成経験
・プロシージャル技術の知識理解
・GPU、シェーダー描画関連の知識
・スクリプト、エンジニアリングへの理解
・英語環境での就業経験
・SubstanceDesigner等の使用経験
求める人物像
・ゲーム開発全般に関する基礎知識、理解がある
・ゲーム開発への理解があり、深い洞察を持てる人
・自身の作業領域だけでなく、課題に対してワークフローを理解し、課題解決方法を策定できる人
・アセットのみを作成するのではなく、全体のフローを見て自身の動きを決められる人
Employment Type
On-site
Limit Break
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