職務
・Unity ( Shuriken )を使用したゲーム内のリアルタイムVFXの制作、ディレクション
・シーンや環境にあったVFX設計
・テクスチャ、メッシュの作成、管理
・シェーダー、マテリアルの作成、管理
・他部署とのコミュニケーションによる課題解決
必須スキル
・リアルタイムVFXの制作経験5年以上
・シニア、またはVFXチームのリード経験
・Adobe(Photoshop, After Effects)の使用経験
・Maya, Blender等のDCCツールの使用経験
・問題解決に主体的に取り組める
・他部署とコミュニケーションをとり、必要な判断を導くことができる
・プロジェクトへの忠誠心があり、チームを引っ張れるリーダーシップ
・迅速かつ的確なコミュニケーション、作業遂行能力
歓迎スキル
・Houdini等のシミュレーションによるVFXの作成経験
・プロシージャル技術の知識理解
・GPU、シェーダー描画関連の知識
・スクリプト、エンジニアリングへの理解
・英語環境での就業経験
・SubstanceDesigner等の使用経験
求める人物像
・ゲーム開発全般に関する基礎知識、理解がある
・ゲーム開発への理解があり、深い洞察を持てる人
・自身の作業領域だけでなく、課題に対してワークフローを理解し、課題解決方法を策定できる人
・アセットのみを作成するのではなく、全体のフローを見て自身の動きを決められる人